Angels Fall First 初心者ガイド(1.0):初スポーンから初勝利まで
Angels Fall First 1.0の完全スタートガイド。チュートリアル、ゲームモード、スポーンの仕組み、HUDの読み方、成長システム、ロードアウト、新規プレイヤーが必ずやる失敗まで。
公開日 2026年7月14日
Angels Fall Firstは、1つの試合の中でライフル戦から戦車、母艦から発進する戦闘機、そして敵旗艦への白兵ボーディングまでを行き来する複合兵科SF-FPSです。10年の早期アクセスを経て2026年7月に1.0へ到達し、今が過去最も新規に優しい状態です。このガイドでインストールから実戦レベルまで案内します。
ステップ0:チュートリアルと練習アリーナ
1.0には4つの公式チュートリアル(歩兵・ビークル・艦船・指揮)と、被弾なしで武器やビークルを試せる練習アリーナがあります。初戦の前に歩兵チュートリアルだけは必ず終わらせてください。学習順序はこれが最短です:
- 地上マップで歩兵 — 最大の友軍グループについて行き、目標の流れを覚える
- 地上ビークル — 戦車ではなく軽輸送車から
- 戦闘機 — 発進、飛行モード、帰艦を宇宙チュートリアルで
- 主力艦と指揮 — 地上で命令の意味を理解してから最後に
2つの陣営
すべての試合はユナイテッド・リーグ(ULA)対アンタレス帝国(AIA)。役割はミラー構成ですが、AIAはプラズマ武器とホバー戦車、ULAは実弾兵器とレールガンという個性があります。キャリアは両陣営共通です。
2つのゲームモード
**Incursion(インカージョン)**は段階制の攻防戦。攻撃側は2〜3ステージの目標(占領、ハッキング、破壊)をタイマー内に押し切り、防衛側は時間を削り切れば勝ちです。
**Territories(テリトリーズ)**は5拠点(宇宙マップは3拠点)の陣取り。保持拠点が勝利ゲージを進め、先に100%へ到達した陣営の勝利。マップを覚えるならこちらのモードがおすすめです。
地上マップと宇宙マップは独立していますが、宇宙マップにも艦内歩兵戦闘とボーディングがあります。全マップの詳細はマップデータベース(英語)へ。
スポーン:ロケーションとデプロイゾーン
AFFのスポーンは「ロケーションの中のデプロイゾーン」という二段構造です。地上マップはロケーション1つなので単純ですが、宇宙マップではロケーション=艦船。フリゲートや戦艦の艦内に歩兵として湧き、ハンガーから戦闘機で出撃します。小型主力艦は同じ分隊のみスポーン可能。ドロップシップへのスポーンは新規のうちは避けましょう(ただの積み荷になります)。
HUDの読み方
- アーマー(黄)は自動回復、ヘルス(赤)は回復しない — メドパックのみが赤を戻せます。
- Gキーでタグ(スポット) — 敵・味方・目標をマークし、ターゲット情報が右下に出ます。
- C長押しでコマンドメニュー — 命令の発行とビークルの受領。
- **タクティカルマップ(Esc)**がスポーン選択と戦況把握の中心。「Freelance」表示は命令なしの意味です。
最初のロードアウト
クラスは存在せず、3つの予算(初期値:Combat 100 / Support 50 / Command 50)に対して自分でビルドを組みます。詳細はロードアウト予算システム解説を読んでほしいのですが、初日のルールは:
- 全ビルドにKMDマルチツール。蘇生・修理・アーマー回復の万能ツールです。
- プライマリは1つだけ持ち、2本目は拾う。予算をキットに回せます。
- キットスロットにはメドパック+弾薬パック。
- 新規アカウントには約50%から漸減する被ダメージ軽減バフがあります。臆せず前へ。
ロール別の完成ビルドはおすすめロードアウトへ。
指揮系統に乗るだけで得をする
ラウンド開始時に各チームは指揮官を指名し、指揮官は8人の分隊長へ、分隊長は隊員へ命令を流します。命令に従うだけでチェーン全員にCommand XPが入ります。分隊リストの一番上に自分の名前があればあなたが分隊長です:Gでタグ→C長押し→攻撃/防衛命令、それだけで機能します。
ビークルは自動で提供される
ビークルは購入ではなく、スコアに応じてゲームが提示します。EscマップかCメニューで受領すると、自分が乗った状態で前線後方に投下されます。良いビークル乗りの習慣は2つ:正面装甲を敵に向ける(背面被弾はダメージ増加)、死ぬ前にマルチツールで修理撤退。
新規プレイヤーの定番ミス
- マルチツールを持たない — 蘇生・修理・Supportトラック全部を捨てています。
- 命令を無視してフリーランス — XPも勝率も下がります。
- 予算を武器1本に全振り — キットが試合を勝たせ、銃は撃ち合いしか勝たせません。
- 初日に戦艦の操舵を取る — まず乗員(砲手・修理係)を経験してから。
- 1試合で投げる — 学習曲線は最初だけ急です。3試合目は別ゲームに感じます。
ソロ・協力プレイ
全シナリオが最大64 Botでオフライン動作し、進行も有効です。Update 30でBotは賢くなりCPU負荷も下がりました。友人との協力プレイはOperationsからマッチ設定でOfflineをInternetに変えればリッスンサーバーが立ちます。
関連ガイド
Get Angels Fall First on Steam
Buy Angels Fall First on Steam — version 1.0 with solo, co-op and PvP, plus full bot fill.
よくある質問
Angels Fall Firstはソロでも遊べる?
遊べます。すべてのシナリオがオフラインに対応し、最大64体のBotが両チームを埋めます。オンラインと完全に同一の内容で、成長(ランク)もオフラインで進行します。1.0のBotはより賢く、CPU負荷も軽減されました。
チュートリアルはやるべき?
必須です。1.0では歩兵・ビークル・艦船・指揮の4つの公式チュートリアルと、ダメージなしで武器やビークルを試せる練習アリーナが追加されました。ゲームが他では一切説明しない操作を教えてくれます。
ULAとAIA、どちらの陣営を選ぶべき?
役割構成はミラーですが装備が異なります。AIA(アンタレス帝国)はプラズマ武器とホバー戦車など機動寄り、ULA(ユナイテッド・リーグ)は実弾とレールガン中心の堅実派。キャリア進行は両陣営共通なので自由に切り替えて構いません。
なぜ装備をもっと持てないの?
すべての装備はCombat・Support・Commandの3つの予算からポイントを消費します。初期値は100/50/50で、各トラックのランクが上がると予算も増えます。詳細はロードアウト予算システムのガイドへ。